Nat Dex Iron Hands (1/1)

Toxic

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Iron Hands @ Leftovers
Ability: Quark Drive
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 36 Atk / 216 SpD / 4 Spe
Careful Nature
- Drain Punch
- Swords Dance
- Thunder Punch
- Ice Punch

¡National Dex OU no está preparada para echar un pulso! Un poderoso bulk y decente longevidad con el combo de Swords Dance + Drain Punch hacen de Iron Hands un peligroso bulky sweeper. Thunder Punch y Ice Punch permiten a Iron Hands golpear a cualquier Pokémon de la tier de manera neutral y súper efectiva a la mayoría. 36 EVs en Attack hacen que Thunder Punch a +2 sea siemnpre OHKO a Tapu Lele, con 4 EVs en Speed para atacar antes que Chansey y el resto de los EVs son para maximizar su bulk especial. Aunque Iron Hands tenga un alto Attack base, la baja inversión le complicará hacer daño sin Swords Dance, por lo que el apoyo de pivotes como Dragapult y Tapu Koko es recomendado para conseguir momentos de setup fiables; Koko a su vez activa Quark Drive y potencia el daño de Thunder Punch. Atacantes rápidos como estos también ayudan a rematar equipos debilitados después de que Iron Hands haya mermado las walls. Iron Hands debe a menudo decidir entre hacer check a Kingambit o hacer wallbreaking con Swords Dance, así que checks de respaldos a este como Landorus-T y Kartana son buenas opciones; ambos resisten sin problemas Low Kick. El apoyo con Pursuit de Kingambit permite deshacerse de Gholdengo y Dragapult, dos switch-ins comunes a Iron Hands que lo amenazan. Tera Water ofrece un typing defensivo útil en la mayoría de casos para resistir ataques tipo Ground, Psychic y Fairy.
 
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Grillo

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¡National Dex OU no está preparada para echar un pulso! Un poderoso bulk y decente longevidad con el combo de Swords Dance + Drain Punch hacen de Iron Hands un peligroso bulky sweeper. Thunder Punch y Ice Punch permiten a Iron Hands golpear a cualquier Pokémon de la tier de manera neutral y súper efectiva a la mayoría. 36 EVs en Attack EVs hacen que +2 Thunder Punch a +2 sea siemnpre OHKO a Tapu Lele, con 4 EVs en Speed para atacar antes que Chansey y el resto de los EVs son para maximizar su bulk especial. Aunque Iron Hands tenga un alto Attack base, la baja inversión le complicará hacer daño sin Swords Dance, por lo que el apoyo de pivotes como Dragapult y Tapu Koko es recomendado para conseguir momentos de setup fiables; Koko a su vez activa Quark Drive y potencia el daño de Thunder Punch. Atacantes rápidos como estos también ayudan a rematar equipos debilitados después de que Iron Hands haya mermado las walls. Iron Hands debe a menudo decidir entre hacer check a Kingambit o hacer wallbreaking con Swords Dance, así que checks de respaldos a este como Landorus-T y Kartana son buenas opciones; ambos resisten sin problemas Low Kick. El apoyo con Pursuit de Kingambit permite deshacerse de Gholdengo y Dragapult, dos switch-ins comunes a Iron Hands que lo amenazan. Tera Water ofrece un typing defensivo útil en la mayoría de casos para resistir ataques tipo Ground, Psychic y Fairy.

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