Z-Moves en Little Cup

Hecho por Xayah. Traducido por Altariel von Sweep.
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Torchic by h_n_g_m_n

Arte por h_n_g_m_n.

Z-Moves en Little Cup

Una de las nuevas mecánicas más grandes introducidas en Sun y Moon fueron los Z-Moves. En muchas tiers han cambiado bastante el metagame, Pokémon que anteriormente eran inviables obtuvieron acceso a ataques de único uso extremadamente fuertes o movimientos de setup para cambiar el metagame. ¿Entonces que significaron para Little Cup? No tanto como para las tiers más altas.

Posiblemente, el factor limitante más importante para los Z-Moves es el hecho de que requieren un item slot. En tiers más altas, esto significaba que el usuario del Z-Move perdía Leftovers o un objeto de boosting, lo cual en muchos casos era un intercambio que valía la pena. Sin embargo, en Little Cup, los objetos son mucho, mucho más necesarios. Los más destacados, Eviolite y Berry Juice mejoran mucho las capacidades defensivas de un Pokémon, Life Orb es necesaria para lograr KOs cruciales por tan solo 1 o 2 HP de recoil debido a las bajas stats de HP de los Pokémon de LC, y Choice Scarf puede permitir que un Pokémon con Speed mediocre pueda adelantar al metagame entero sin boost. Especialmente en el metagame tan ofensivo de LC, muchos Pokémon simplemente no pueden permitirse abandonar la capacidad de superar en Speed a una amenaza clave gracias a Choice Scarf o recibir golpes importantes sin Eviolite, ya que esto implicaría que un solo Pokémon pueda derrotar a todo el equipo ofensivo.

Sin embargo, esto no significa que no haya Pokémon que puedan hacer uso de ellos. Aunque sean poco comunes, los Pokémon que pueden permitirse abandonar su objeto pueden hacer un excelente uso de la nueva mecánica, y no enfrentan mucha competencia como usuario de Z-Move gracias al bajo número de buenos usuarios. Por si fuera poco, la naturaleza ofensiva de LC significa que hacer lure a un solo Pokémon defensivo normalmente puede abrir el camino a una de tus amenazas para ganar una partida con relativa facilidad. Debido a eso, muchos usuarios de Z-Move se centran en hacer lure a amenazas específicas para su equipo y permitir a un aliado hacer clean.

Es importante mencionar que los Pokémon mencionados aquí no son de ninguna manera las únicas opciones para usuarios de Z-Move; ciertamente hay otros que pueden hacer uso de ellos de forma efectiva, y es posible que más sean descubiertos en el futuro.


Usuarios

Diglett

Diglett siempre ha sido excelente gracias a su habilidad única de hacer trap y su Speed de 20 increíble. Aunque tiene una stat de Attack baja, tiene un movimiento STAB de alto Base Power en Earthquake y opciones de cobertura excelentes para remediar esto, y especialmente en el metagame de SM este Pokémon ha visto mucho uso, en gran parte debido al ascenso de los sets ofensivos. En específico, su set de Groundium Z aumenta significativamente el número de Pokémon a los que puede hacer trap, ya que permite a Diglett eliminar a ciertos Pokúmon bulky que son débiles a Ground-type como Alolan Grimer y Croagunk, los cuales son muy comunes en SM. Por si fuera poco, permite a Diglett hacer trap a ciertas amenazas que no son débiles a Ground-type y normalmente no son muy frágiles, como Staryu, Mienfoo y Foongus si su Eviolite ha sido eliminada por Knock Off, aunque necesita Stealth Rock para el último, ya que Tectonic Rage simplemente les hace KO. Esto permite que algunos de los compañeros de equipo de Diglett como Shellder, Scraggy y Carvanha puedan hacer clean de manera mucho más fácil, y en combinación con la capacidad de hacer trap permanente a otros Pokémon como Ponyta y Chinchou, le ha permitido subir a la grandeza en este metagame.

Por supuesto, esto no significa que Groundium Z sea siempre la mejor opción para Diglett; un set de Life Orb a veces es la mejor opción para dar a Diglett más poder a su Rock Slide, Sucker Punch y Sludge Bomb, o permitirle hacer trap y dar KO a múltiples cosas en una sola partida, mientras que Focus Sash puede garantizar que Diglett sea capaz de recibir un golpe, permitiéndole hacer trap a algunos usuarios de Choice Scarf. Sin embargo, Groundium Z es una opción muy buena que permite a Diglett hacer trap y dar KO a una amplia variedad de Pokémon.

Gastly

Gastly ha sido un Pokémon excelente en todo metagame de Little Cup hasta la fecha, y Sun & Moon no es la excepción. Su excelente Special Attack, su gran Speed, su buena combinación STAB y sus buenas opciones de cobertura le permiten actuar como un wallbreaker poderoso que todo equipo necesita tener en cuenta. Aunque tristemente sus checks y counters han estado volviéndose más y más comunes, con Vullaby siendo uno de los mejores Pokémon del metagame, Alolan Grimer siendo extremadamente fácil de encajar en un equipo y Pawniard siendo la amenaza ofensiva poderosa que siempre ha sido. Por supuesto, Gastly no podía quedarse atrás, y este set surgió. Dazzling Gleam se convierte en un Twinkle Tackle de 160-Base Power cuando se potencia con Fairium Z, y esto permite a Gastly dar siempre KO a Vullaby si su Eviolite ha sido eliminada o si ha recibido daño de Stealth Rock, y también da KO a bulky Fighting-types como Mienfoo y Timburr. Aunque Pawniard sigue siendo un gran problema, se pueden controlar sus Sucker Punches con Substitute o puede ser derrotado con Hidden Power Fighting. Tristemente, este Gastly sigue siendo incapaz de ganar a Alolan Grimer, pero eso es un problema para otro día.

Ya que este Gastly se centra en hace lure y eliminar a Vullaby y bulky Fighting-types, los Pokémon que aprecian que estos sean eliminados también aprecian la presencia de este Gastly. A los Dark-types como Carvanha y Pawniard les gusta mucho que estos sean eliminados, mientras que a Ground-types como Drilbur y Mudbray les encanta la eliminación de Vullaby, y los Steel-types como Ferroseed aprecian que los Fighting-types sean lured.

Por supuesto, no todo es genial para este Gastly; hay una razón por la que el set de Life Orb sigue siendo bastante común. Esa razón es que Gastly no es capaz de hacer ciertos KOs clave debido a la falta de Life Orb, como el 2HKO a Foongus y el OHKO a Staryu sin Eviolite. A pesar de todo, este set funciona como un lure muy efectivo en el metagame actual.

Snivy

Desde el lanzamiento de su habilidad oculta Contrary, la combinación de Speed sólida y un movimiento STAB con 120-Base Power con un Nasty Plot gratis le ha permitido a Snivy funcionar como un poderoso wallbreaker. Su typing Grass también hace que funcione como uno de los mejores checks a Ground-type en el metagame, lo cual le permite encontrar un espacio en muchos equipos. Aunque los sets de Berry Juice y Eviolite siguen siendo los más comunes, Sun & Moon lo bendijo con otro: Z-Wring Out.

Ya que Grass no es un typing ofensivo muy bueno, Snivy siempre tuvo un montón de respuestas comunes en el metagame como Vullaby y Foongus, y su falta de opciones de cobertura aparte del débil Hidden Power significó que era casi incapaz de ganarles. Pero entonces los Z-Moves se convirtieron en una cosa, y de repente Snivy tuvo acceso a un Breakneck Blitz de 190-Base Power, el cual le dio cobertura neutral increíble. Este set le permite ganar a Pokémon como los anteriormente mencionados Vullaby y Foongus si los golpea con Leaf Storm para conseguir el +2 en Special Attack primero. Ya que tienden a cambiar ante Snivy, golpearlos primero es muy fácil, y ya que este set sigue siendo bastante raro, Breakneck Blitz es con frecuencia inesperado. Ya que estas amenazas serán derrotadas con frecuencia, ciertos Pokémon que comparten estos checks aprecian estar en un equipo con Snivy; Abra aprecia que Snivy haga lure a Vullaby y Alolan Grimer, mientras que a Fighting-types fuertes como Mienfoo y Croagunk les encanta ver a Snivy derrotando a Vullaby y Foongus. Sin embargo, Z-Move Snivy es incapaz de llevar Eviolite o Berry Juice, lo que significa que no tiene tanta utilidad defensiva como sus otros sets. Para agregar, ni siquiera Normalium Z podrá ayudar a Snivy a la hora de intentar ganar al muy común Pumpkaboo-XL y a Ferroseed.

Ponyta

Ponyta es único en Little Cup por su capacidad para utilizar dos Z-Moves diferentes de viabilidad casi igual. Aunque ambos sets funcionan como late-game sweepers o mid-game wallbreakers, lo hacen de una forma ligeramente diferente. El primer set hace uso de Flame Charge para potenciar su ya alta Speed de 19 antes de utilizar Hypnosis para inmovilizar a un enemigo y utilizar su typing Fire ofensivo, el cual carece de Pokémon resistentes comunes, para hacer clean. Sin embargo, algunos Pokémon como Staryu y Onix son capaces de recibir fácilmente un movimiento Fire-type; ahí es donde Grassium Z entra en juego. Solar Beam se vuelve en un Bloom Doom con 190-Base Power cuando se potencia, el cual permite a Ponyta ganar fácilmente a estos Pokémon ya que son KO tras Stealth Rock. Este set sobresale contra equipos con solo un Pokémon que resista el Fire-type, ya que solo necesita que este sea debilitado antes de que Ponyta pueda hacer clean.

El otro set funciona de una forma bastante similar, aunque no es lo mismo. En vez de utilizar Flame Charge para incrementar la Speed, este set utiliza Z-Sunny Day para hacer lo mismo mientras que también incrementa el poder de Fire Blast y elimina el turno de carga de Solar Beam. Este set es capaz de ganar a Water- y Rock-types como Staryu y Onix con Solar Beam, pero el Base Power más bajo que el de Bloom Doom significa que Staryu debe ser significativamente debilitado de antemano. Sin embargo, es muy difícil cambiar ante Fire Blast potenciado por sun para muchos equipos, lo que implica que este set sobresale contra equipos sin un Pokémon que resista el Fire-type. Por si fuera poco, este set es mejor contra el core común de Staryu + Onix, ya que es capaz de utilizar Solar Beam múltiples veces. Aunque Eviolite puede ser llevado en Sunny Day Ponyta, Z-Sunny Day le permite hacer sweep gracias al boost de Speed, mientras que los sets de Eviolite serán relegados con frecuencia a un rol de wallbreaker debido a que son superados en Speed por Diglett y usuarios de Choice Scarf.

A pesar de todos estos beneficios, Eviolite sigue siendo el objeto más utilizado de Ponyta. La razón de esto es que el bulk extra permite a Ponyta aprovecharse de Flame Body más fácilmente, permitiéndole inutilizar a muchos atacantes físicos, principalmente Fighting-types como Mienfoo y Iron Fist Timburr. Aunque los sets de Z-Move pierden la capacidad de hacer esto de forma efectiva, ganan la habilidad de hacer setup de una forma bastante fácil, haciéndolos muy amenazantes y con frecuencia dejando al rival pensando contra cuál set se están enfrentando.

Ya que ambos sets se centran en hacer lure a Water- y Rock-types, Ponyta funciona bien en cores de Fire spam con Torchic o Houndour. Para agregar, Flying-types como Doduo y Vullaby aprecian que Rock-types como Onix sean eliminados, mientras que Steel-types ofensivos como Pawniard y Alolan Sandshrew aprecian que los Water-types como Staryu sean lured.

Torchic

Torchic solía ser conocido como un Pokémon que se centraba en el apoyo capaz de potenciar la Speed de wallbreakers lentos pero poderosos como Corphish y Croagunk, dándoles así una oportunidad de hacer sweep. Sin embargo, la caída en el uso de bulky Fire- y Water-types en SM causó que sus sets ofensivos subieran grandemente en popularidad. Al principio, la atención estaba en la variante de Life Orb, la cual funcionaba como un wallbreaker efectivo o cleaner al que era increíblemente difícil de entrar debido al Base Power alto de Fire Blast y la buena cobertura Fire/Grass que tenía. Con los Fire-types poco comunes siendo los únicos que resisten esta combinación, el uso de Torchic subió rápidamente. Sin embargo, en un momento la gente empezó a darse cuenta de cuan de efectivo era dar a Torchic un Z-Move; el increíble poder detrás de Inferno Overdrive significaba que casi cualquier cosa que no lo resistiera caiga, incluyendo a Pokémon como Timburr y Vullaby sin Eviolite, los cuales pueden recibir un golpe cualquiera de Life Orb. Esto permite a Torchic hacer wallbreak fácilmente antes de hacer Baton Pass a un compañero de equipo, el cual podría entonces ser capaz de hacer clean gracias a los boost de Speed de Torchic. Este set transformó rápidamente a Torchic en una vista aterradora, ya que incluso si estabas preparado para manejarlo defensivamente con algo como Staryu defensivo, un Baton Pass a algo como Snivy podría poner a tu equipo patas arriba. También debes seguir teniendo en cuenta el set de Life Orb, el cual cambia un nuke de un solo uso por un daño increíblemente consistente.

Cottonee

Tiempo atrás en ORAS, Cottonee fue una de las paradas forzosas a setup sweepers en Little Cup gracias a su acceso a Prankster Encore. Esto le permitía entrar ante setup sweepers como Scraggy y Omanyte y encerrarlos en su movimiento de setup, previniendo que hagan sweep al equipo de Cottonee. Sin embargo, Sun & Moon no fue amable con la bola de algodón: ya que Prankster ya no afecta a los Dark-types, falla completamente en hacer su trabajo contra Pokémon como el anteriormente mencionado Scraggy y el nuevo setup sweeper Vullaby, lo que desmejoró a Cottonee en el metagame actual. La nueva adición Alolan Grimer también le da de su medicina, y el nerf a Gale Wings (y por lo tanto Fletchling) significa que los Fighting-types andan desenfrenados, causando que Cottonee caiga por sus hermanos Fairy-type más bulky con Spritzee y Snubbull. Sin embargo, esto no significa que Cottonee sea completamente inútil; Prankster Memento y Encore siguen siendo herramientas increíblemente poderosas, y su typing sigue siendo decente. Aunque Sun y Moon le dio acceso a Z-Memento, el cual baja las stats ofensivas de un enemigo y cura a un aliado por completo, por el costo de que Cottonee se debilite. Aunque esto no suene muy impresionante, permite a Cottonee apoyar a ciertos setup sweepers de forma muy efectiva. Algunos setup sweepers como Shellder y Nasty Plot Vullaby aprecian la recuperación completa para obtener una segunda oportunidad para hacer sweep, mientras que otros pueden cumplir otros roles a lo largo de una partida antes de ser completamente curados y entonces hacer sweep. Por ejemplo, Solid Rock Tirtouga puede pasar gran parte de la partida manteniendo a los Flying-types de un rival en check antes de ser curado y utilizar Shell Smash para hacer sweep, o Dragon Dance Corphish puede debilitar las walls de un rival con Knock Off y Adaptability Crabhammer y finalmente hacer setup y entonces hacer clean gracias a la recuperación completa y la disminución de stats. Este apoyo puede ser muy valioso, y gracias a la habilidad Prankster de Cottonee, puede proporcionarlo de forma muy consistente. Sin embargo, la falta de Eviolite significa que Cottonee apenas es capaz de hacer check a los Fighting-types, el cual es el rol más común de un Fairy-type en un equipo de Little Cup, significando que el equipo también deberá tener otros soft checks.

Pumpkaboo-Small

Tiempo atrás en ORAS, Pumpkaboo-S no tuvo prácticamente uso alguno. Aunque tenía un pequeño niche en equipos de Sticky Webs como atacante mixto, la presencia de Fletchling y la abundancia de Pawniard significaba que no era capaz de cubrir este rol muy bien, haciendo que tuviera muy poco uso. Pero Sun & Moon trajo un par de cosas buenas para este. Primero, el nerf a Gale Wings significó que Pumpkaboo-S tiene mucha más libertad, ya que no podría hacerle KO en toda oportunidad. Segundo, este nerf permitió a los Fighting-types prosperar, lo cual causó que Pawniard se volviera un poco menos común, significando que otro usuario de prioridad que amenazaba a Pumpkaboo-S se volviera ligeramente menos amenazante. Pero tercero y más importante, le concedió a Pumpkaboo-S Z-Trick-or-Treat.

Trick-or-Treat cuando se potencia con Ghostium Z incrementa todas las stats del usuario y añade un typing Ghost al enemigo. Los omniboosts fueron inmediatamente vistos como increíblemente poderosos cuando fueron anunciados al comienzo de la generación y Pumpkaboo-S es el mejor usuario de ellos en Little Cup (que no está baneado). Su typing Grass/Ghost es bastante sólido ofensivamente, ya que solo hay un par de Pokémon que resisten la combinación. Fire Blast remata la cobertura, dando a Pumpkaboo-S la misma cobertura Fire/Grass que Torchic y Ponyta utilizan. Esta cobertura muy sólida que solamente es resistida por tres Pokémon en Little Cup (Houndour, Deino y Litleo) permite a Pumpkaboo-S hacer sweep con relativa facilidad una vez que ha hecho setup. Y ni siquiera eso es un gran problema para este Pokémon, ya que su bulk natural decente y un typing defensivo sólido le da muchas oportunidades de setup, especialmente porque no recibe el daño completo de Knock Off debido a que lleva un Z-Crystal, permitiéndole hacer setup ante Fighting-types en una emergencia. En adición a todo esto, el otro efecto de Z-Trick-or-Treat tampoco debe ser subestimado, ya que dar un typing Ghost al enemigo significa que ahora son débiles a Shadow Ball, permitiendo así a Pumpkaboo-S forzarlos a salir o darles KO.

Por supuesto, no todo está bien para este Pokémon. Aunque tiene una cobertura neutral excelente, es incapaz de golpear muy fuerte a Pokémon más bulky como Vullaby, Alolan Grimer y Timburr. Debido al bajo Special Attack de Pumpkaboo-S para ser un sweeper, es incapaz de darles KO fácilmente incluso tras un boost, y los dos primeros pueden simplemente darle OHKO en respuesta, significando que estos tienen que ser bastante debilitados antes de que Pumpkaboo-S haga setup. Para agregar, el set solo tiene 14 de Speed antes de un boost, significando que casi todo usuario de Choice Scarf puede hacerle revenge kill fácilmente, como Pawniard o Scraggy. Sin embargo, para solucionar esto, este set encuentra lugar principalmente en equipos de Sticky Web. Aunque sigue siendo vulnerable a usuarios de Choice Scarf que no tocan el suelo como Doduo y Gastly, es significativamente menos probable que sea revenge killed debido a que supera en Speed a otros usuarios de Choice Scarf tras hacer setup. Para agregar, también hace spinblock para equipos de Web, significando que ofrece una compresión de roles importante. Considerándolo todo, Pumpkaboo-S ha ganado un niche en esta generación y aunque sufre contra enemigos más bulky, definitivamente puede hacer sweep en las circunstancias correctas.


Menciones honoríficas

Por supuesto, estos no son todos los usuarios buenos de Z-Moves en Little Cup; son meros ejemplos. Aunque la cantidad de usuarios fiables es pequeña, ciertos Pokémon pueden hacer uso efectivo de ellos. Por ejemplo, Rufflet puede hacer uso de Flyinium Z con Brave Bird para obtener un STAB increíblemente fuerte que no sufre la bajada de precisión de Hustle, o Fightinium Z para derrotar a su counter más grande, Onix. Vullaby puede utilizar Flyinium Z con Mirror Move para obtener un boost de +2 en Attack y lanzar un Z-Move basado en el movimiento que su enemigo haya utilizado recientemente, permitiéndole hacer sweep fácilmente con sus movimientos STAB de alto Base Power. Wingull utiliza Flyinium Z de una forma similar a Rufflet, ya que potencia su Hurricane para eliminar la probabilidad de fallar y ganar a ciertos Pokémon como Ferroseed de forma más efectiva. Bulbasaur puede hacer uso de Normalium Z con Celebrate para potenciar cada una de sus stats en un nivel, de forma similar a Pumpkaboo-S, permitiéndole hacer sweep. Mienfoo utiliza a veces Flyinium Z con Bounce para ganar fácilmente a Croagunk y a Foongus mientras que también gana el uno contra uno contra Timburr y Mienfoo contrario. Carvanha puede hacer uso de Psychium Z con Psychic Fangs para hacer lure y dar KO a Fighting-types como Mienfoo y Croagunk, ya que aguanta el Vacuum Wave del último gracias al HP extra que tiene debido a la falta de Life Orb. Pancham puede hacer uso de Darkinium Z con Parting Shot para funcionar de forma similar al set de Cottonee que fue resaltado arriba, ya que también baja las stats de un Pokémon rival y cura por completo a un aliado sin forzar que Pancham se debilite. Scraggy puede hacer uso de Fightinium Z con High Jump Kick para ganar a casi cualquier cosa que no lo resista, como Mienfoo y Vullaby, tras un boost de Dragon Dance. Muy pocos Pokémon, entre ellos Staryu y Chinchou, pueden hacer uso de Icium Z para ganar a los bulky Grass-types, los cuales de lo contrario los frenan en seco. Incluso Gastly y Cottonee, cuyos sets de Z-Move más destacados han sido resaltados arriba, tienen otras opciones de Z-Moves. Gastly puede utilizar Electrium Z para potenciar su Thunder y ganar a Pokémon como Vullaby, Rufflet y Staryu más fácilmente que con Fairium Z o Life Orb. Cottonee puede utilizar Psychium Z con Dream Eater para ganar a Poison-types como Foongus y Mareanie después de que sus Eviolites hayan sido eliminadas.


Conclusiones finales

Aunque los Z-Moves no tienen tanto impacto en Little Cup como lo tienen en otras tiers y no necesariamente tienen uso en todo equipo, ciertamente tienen impacto cuando hacen aparición. Sun & Moon Little Cup aún tiene una larga vida por delante, así que tal vez veremos muchos más sets de Z-Move desarrollarse. Personalmente, deseo ver cómo este metagame continuará y qué nuevos sets aparecerán, tal vez los Z-Moves en algún punto serán vistos en casi todo equipo, aunque eso es muy poco probable. Pero ahora mismo no tenemos idea de cómo se desarrollará este metagame, así que dejémoslo en tal vez, solo tal vez...

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