Ganadores y Perdedores de Monotype

Por Megazard. Traducido por Arii Stella.
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King Mantyke

Arte por Bummer.

Introducción

Hemos visto muchos cambios en Sun & Moon Monotype, desde todos los nuevos Pokémon y Alolan Forms y la introducción de los Z-moves, hasta el unban de algunos Ubers de la pasada generación y la falta de disponibilidad de algunas Mega Stones. Todos estos cambios hacen que algunos types sean mejores y otros peores. Echemos un vistazo a algunos Monotypes de la Generación 7 que son considerados ganadores y perdedores.


Ganadores

ToxapexAzumarillMantine

Water ya era de los mejores types en ORAS, pero ganaron muchísimo más que otro type entrando a Sun & Moon. En términos ofensivos, Greninja es una increíble amenaza que ejerce una presión extrema sobre cualquier equipo hyper offensive con su excelente Speed y cobertura en Protean-boosted (aunque Battle Bond ha sido baneado). Water también tienen a unos de los mejores abusadores de Z-moves con Z-Belly Drum Azumarill siendo una sólida alternativa en lugar de Sitrus Berry, Z-Bounce Gyarados obtuvo un poderoso movimiento Flying-type para vencer a Mega Venusaur y otros bulky Water-resists, y Manaphy con Z-rain Dance finalmente tiene una manera de aumentar su velocidad así como su Special Attack para convertirse en un sweeper mucho más efectivo. Sin embargo, Water-type recibió las mismas mejoras e incluso hasta más en el lado defensivo. Toxapex tiene unas de las mejores defensas non-ubers en el juego y hace que sea muy fácil para los Water-type lanzar Toxic Spikes. Tapu Fini es una nueva interesante opción como Defogger aunque también se puede utilizar como un Calm Mind ofensivo, y Mantine con su acceso a Roost ha pulido significativamente su longevidad. Mega Slowbro por el momento se encuentra disponible, el darle a los Water-types uno de los mejores boosters defensivos en el juego lo hace aún mejor, pero, si es necesario, los Water-types aún tienen acceso a las siempre confiables megas que son consideradas como pilares: Mega Gyarados y Mega Sharpedo. Las menciones honoríficas también van para Pelipper por ser un rain setter superior a Politoed, y a Pyukumuku junto a Araquanid por ser nuevas e interesantes adiciones.


GreninjaMega SableyeAlolan Muk

El Dark fue un type de primer nivel en ORAS, pero la adición de los ubers anteriores fue principalmente la razón que los hizo más dominantes. Por el lado ofensivo tenemos a Greninja, quien es una gran amenaza con una amplia cobertura para castigar a aquellos equipos que no estén preparados para enfrentarlo y cuenta con el pleno apoyo de otros Pokémon como Tyranitar, Bisharp, Mega Sharpedo y Hydreigon. Por el lado defensivo, el unban de Mega Sableye, además de compensar la pérdida de Mega Tyranitar, permite que los Dark-types tengan un control de hazards durante el juego junto a Mandibuzz y presiona a los equipos pasivos con Calm Mind, asimismo mejorando el match-up contra los Fighting-types. Alolan Muk es también una interesante adición; los Dark-types ya no necesitaban más usuarios con prioridad o Pursuit trappers pero el typing único de Muk es un regalo otorgado por los dioses, ya que es bueno contra Fairy-types y su bulk ayuda a hacer check a algunos Pokémon fuertes y ofensivos introducidos en esta generación como lo es Xurkitree. El Dark-type también recibió otras pocas opciones de niche como Guzzlord y Alolan Persian, y otros pocos Pokémon como Weavile pueden aprovechar efectivamente el acceso a Z-moves, pero en su mayoría Greninja y Mega Sableye han añadido el máximo.


Tapu KokoAlolan RaichuXurkitree

A diferencia de los dos primeros types, el Electric fue revalorizado por lo mediocre que fue en ORAS, siendo demasiado lento y unidimensional, y por el pobre match-up que ofrecía contra diversos types que ni siquiera llevaban ventaja sobre este. Sin embargo, la triple amenaza de Tapu Koko, Alolan Raichu y Xurkitree cambiaron completamente el panorama en cuanto a Speed y poder, y convirtió al Electric-type de malo a legítimamente amenazador. Mientras que Electric Terrain mejora todo lo que los Electric ejecutan, Raichu-A en particular es una pareja perfecta para Tapu Koko, convirtiéndose en el Pokémon más rápido bajo Electric Terrain, y esta pareja puede debilitar rápidamente equipos sin Pokémon fuertes inmunes al Electric-type como Excadrill. Xurkitree ofrece una excelente presión ofensiva con su set de Tail Glow, usualmente acompañado de Z-Hypnosis para aumentar su Speed y transformarse en un sweeper mucho más potente, pero también puede ser visto llevando Choice Scarf para limpiar equipos con su increíblemente poderoso Thunderbolt cuando se encuentra al máximo por Electric Terrain. Otro problema anterior para el Electric-type fue la falta de usuarios de Stealth Rock. A pesar de que previamente Stunkfisk tuviera el acceso a las codiciadas hazard, ahora, Alolan Golem puede ejecutarlas con una mejor presencia ofensiva si no se lleva el set wallbreaker ofensivo, esta es otra grandiosa opción ya que es el wallbreaker físico de Electric-type más fiable. Sin embargo, no todo es color de rosa para el Electric-type, ya que este ha perdido las únicas Mega Evoluciones de todo el type en Mega Manectric y Mega Ampharos, los cuales hubieran apreciado enormemente la ayuda de Electric Terrain, y aún tienen uno de los movepools más pequeños para Pokémon ofensivos de cualquier type. No obstante, la nueva presión ofensiva que puede brindar, especialmente frente a los equipos más amenazadores donde muchos Pokémon son superados en Speed y son OHKOed por Alolan Raichu con el Electric Terrain en juego, cambió significativamente la forma en que los Electric-type juegan en Monotype, y lo ha convertido en una opción más deseable.


Mega Charizard XTorkoalSalazzle

Mientras el Fire-type recibió relativamente poco en la transición a Sun & Moon, los buffs que ganó fueron más que suficiente para convertirlo en una verdadera potencia. Como mucho, su adición fue el unban de Mega Charizard-X, el cual continúa siendo uno de los mejores non-Ubers setup sweepers en el juego y puede dominar sobre types como Normal y Steel que carecen de buenas opciones para detenerlo después de haber realizado un Dragon Dance. El nuevo acceso de Torkoal a Drought fue otro gran cambio, ya que hace que sea más factible llevar a Mega Charizard-X en vez del Y, lo que lo convierte en un Pokémon ya obligatorio de usar por ser el único de los Fire-types que puede remover hazards. Alolan Marowak y Salazzle, aunque no sean grandes adquisiciones, ambos poseen sus usos, y el nerf de Gale Wings junto al unban de Talonflame, dieron acceso a otra opción sólida defensiva para hacerlo menos unidimensional. Por último, aunque el Fire-type no puede tener a los mejores abusadores de Z-moves, Heatran y Entei pueden intentar crear una fuerte cobertura de Grass-type. El Fire-type probablemente no ganó mucho pero cuando se agregan a la lista increíbles Pokémon como Victini, Infernape y Volcarona, Sun & Moon logró convertirlo en uno de los monotypes más fuertes que hay.


NihilegoToxapexAlolan Muk

El Poison-type fue interesante a mediados de ORAS, siendo más que nada relegado a específicos counterteams, pero sus adiciones ciertamente han hecho un salpicar. Nihilego es uno de los mejores offensive Pokémon que este type tiene, con su sólida cobertura que le permite competir con Nidoking, pero con una mejor Speed para desempeñarlo. Sin embargo, sus grandes mejoras vinieron defensivamente con el enorme bulk de Toxapex y Alolan Muk con su increíble utilidad contra Psychic-types. Ambos Pokémon le dieron al Poison-type muchísima más libertad, ya que anteriormente tenían muy pocas opciones y casi siempre se vieron forzados a llevar setups muy parecidos que generalmente perdían contra el mismo Pokémon. Toxapex en particular le da a Poison mucha más facilidad para detener a poderosos setup sweepers con Haze, los cuales antes podían dominar a los Poison-types, como Mega Scizor. Salazzle es otra interesante adición que agrega algún tipo de cobertura y una desesperada y útil Speed, aunque el reciente ban de Mega Metagross lo ha hecho menos obligatorio. Mientras el Poison-type ya no puede contar con Gengar para hacer check de Ground-types con Levitate, y también ha perdido una Mega Evolución en Beedrill, Mega Venusaur aún está presente, y es inmensamente útil para lidiar con los Ground-types y Scolipede puede llenar un niche similar al de un rápido atacante que ejerce mucha presión sobre el Psychic-type. El Poison-type de la pasada generación principalmente sufrió por tener pocas opciones decentes, y las nuevas incorporaciones que trajo SM le han beneficiado dándole una base mucho más fuerte en el metagame.


Perdedores

BuzzwoleKommo-oCrabominable

A los Fighting-types se les concedió nuevas e interesantes adiciones con algunos typing secundarios a los que nunca tuvieron acceso; sin embargo, esto no compensa el hecho de que ni la Medichamite ni Galladite (tampoco la Heracronite pero este es menos importante) fueron liberados. Ambas Megas, Medicham en particular, fueron absolutamente cruciales para este type ya que proporcionan fuertes wallbreakers, un secundario typing en Psychic y ya sea una prioridad fuerte o una buena Speed tier respectivamente. Ninguna de sus formas no-Megas se las arreglaban para desempeñar bien su rol y por ello, Fighting se ha convertido en un type bastante débil que tiene un significante número de problemas para vencer a Pokémon como Mega Venusaur, Toxapex y Buzzwole. En cuanto a los nuevos Pokémon, los Fighting-types tienen a Bewear y Crabominable, los cuales son muy lentos para ser efectivos en un type tan ofensivo; Buzzwole, a quien su bulk le ayuda contra ciertos matchups, a menudo es superado por Heracross, y Kommo-o, el cual es un sólido physical, special o mixed sweeper que no destaca lo suficiente para ser llevado en este type. El otro gran problema que perjudica a Fighting es tener algunos matchups demasiado complicados. Flying, Fairy, Psychic y Electric son difíciles de superar, especialmente los Fairy con su accesibilidad a los cuatro Tapus y el Electric-type con su poderoso core de Tapu Koko + Alolan Raichu. Mientras el Fighting tiene algunos nuevos typings únicos como Normal-, Ice- y Dragon-types, su pérdida de Megas y los matchups horribles frente Electric y Fairy, han disminuido significativamente la efectividad de los Fighting teams en la tier de Monotype.


Porygon-ZBewear

Normal se quedó corto cuando GameFreak promocionaba al nuevo Pokémon y los siguientes ejemplos hacen que absolutamente nada pruebe lo contrario. Bewear es la única decente adquisición con su sólida presencia ofensiva y defensiva, pero otros nuevos Pokémon incluyendo Drampa, Oranguru, Silvally y Komala, son todos mediocres, así que la lista de Normal-type ha cambiado muy poco. Swellow y Dodrio recibieron útiles buffs pero no son lo suficientemente significantes para convertirse en piezas claves, más cuando Staraptor es tan crucial tanto ofensiva como defensivamente. La integración más beneficiosa para Normal fue Z-Conversion en Porygon-Z, el cual puede ser increíblemente peligroso una vez que cualquier Pokémon Choice Scarf que pueda pasarlo en velocidad haya sido eliminado. A pesar de esto, la mayor pérdida que el Normal-type recibió fue por mucho, la falta de Lopunnite y Pidgeotite. Ambas Mega Evoluciones eran Pokémon veloces, excelentes cleaners y la principal manera de ganar offensive momentum, todo esto reunido en un solo slot. Sin ninguna Mega Evolución, las capacidades ofensivas de Normal son más limitadas, esto ejerce más presión sobre Porygon-Z para ser la principal amenaza ofensiva. Lo mejor que tiene Normal es su defensive core de Chansey, Porygon2 y Staraptor, pero la incorporación de fuertes amenazas como Xurkitree y Araquanid no los han favorecido para nada. Cuando más Mega Stones sean liberadas el Normal-type probablemente será capaz de hacer una reaparición, pero por ahora solamente sufre porque ha perdido más de lo que ha ganado.


DrampaTurtonatorKommo-o

Otro gran contendiente por el premio de adiciones menos interesantes es Dragon, al cual se le otorgó varios nuevos typings secundarios que enfrentan problemas similares. Kommo-o es el más viable de todos ellos, pero Dragon nunca ha tenido un problema encontrando buenos late-game sweepers, así que Kommo-o se enfrenta a una competencia contra Pokémon como Dragonite, Choice Scarf Kyurem-B, Salamence y Dragon Dance Flygon. Para el resto de adiciones, Alolan Exegggutor tiene una interesante cobertura, pero es muy lento; Turtonator tiene sólidas defensas y puede intentar abusar de Shell Smash, pero también es muy lento; Drampa tiene un truco único que le sienta bien con la nueva habilidad Berserk, pero es demasiado lento, y Guzzlord quien posee excelente defensa y movepool, pero es solo un poquito menos lento y también se enfrenta a la dura competencia de Hydreigon. Al parecer aquí hay una tendencia común con las nuevas adiciones ya mencionadas: todos son ridículamente lentos. La mayor fuerza de Dragon fue el siempre tener atacantes fuertes, rápidos con gran cobertura, e integrando muchos Pokémon lentos a este type, independientemente de sus fuerzas, choca demasiado con la naturaleza de este type el cual es ser hyper offensive para lograr ser útil. En el lado positivo, diversos Dragon-types pueden abusar de Z-moves como lo es Z-Outrage Flygon y Z-Fly o Z-Outrage Dragonite, pero todo esto lo que logra es hacer a los mismos setup sweepers un poco más terroríficos. Otro enorme golpe que el Dragon-type recibió fue perder a Mega Latias, quien con sus habilidades defensivas podía convertirlo ya sea en el mejor usuario de Defog o en un rápido y bulky Calm Mind sweeper. Sin Mega Latias, Dragon se ha vuelto muy unidimensional, casi siempre se ve obligado a crear equipos hyper offensive confiando en Pokémon como Dragonite, Kyurem-B, Latios y Garchomp para romper equipos lo más rápido posible; no obstante, esto incluso es mucho menos confiable con tantos nuevos Pokémon que presentan problemas significantes, incluyendo a Greninja, Tapu Koko y Toxapex. Mientras que inicialmente Dragon tuvo algo de vida gracias a la llegada de Zygarde y Zygarde 10%, sus baneos han dejado a este type con una escasez severa de diversidad.


Tapu BuluDhelmiseNihilegoMinior

Estrictamente hablando, ninguno de estos types son directamente perdedores. Sun & Moon no ha cambiado mucho la viabilidad del Grass- y Rock-type, pero ese es el problema; ambos ya fueron considerados terribles en la pasada generación. A pesar de que Grass y Rock recibieran una decente cantidad de nuevos e interesantes Pokémon, ninguna de estas adquisiciones logró mejorar a su respectivo type. El Grass-type obtuvo a Tapu Bulu, Dhelmise, Shiinotic, Decidueye, Alolan Exeggutor y Lurantis, pero mientras todos estos Pokémon ofrecían un typing secundario único, wallbreaking y opciones de hazards control, ninguno ayudó a Grass con su fatal matchup contra types como Ice, Flying, Fire y Bug. Del mismo modo, a Rock se le concedió Minior, Nihilego, Lycanroc y un buffed Gigalith, aún así poseen un increíblemente pésimo matchup contra types como Water y Ground. Kartana fue el único maravilloso Pokémon que se adjudicó a Grass, pero fue baneado por ser completamente abrumador en Steel. El Rock-type hubiese tenido más suerte con sus Mega Evoluciones, sin embargo Diancite, Tyranitarite y Aggronite siguen sin ser liberados, además de la nueva regla en referencia a la Mega Evolución (solo se permiten Mega Evoluciones a quienes comparten el mismo typing antes y después de Mega Evolucionar) haría a Mega Aggron ilegal en Rock a pesar de ser uno de los Pokémon más importantes en la previa generación. Es evidente que GameFreak realmente trató de ayudar a estos types, en particular a Grass, pero últimamente ninguna de estas adiciones puede salvarlos de tener uno de los peores typings defensivos y en consecuencia, el peor type en cuanto matchups del juego. Y no es para decir que es un type de matchup de papel o que pueden romperse fácilmente, como claramente lo demuestra el Dragon-type siendo posiblemente peor que Bug, pero tomará mucho más de lo que GameFreak hizo en Sun & Moon para que estos types sean viables.


Conclusión

Monotype ha cambiado radicalmente en la Generación 7 y hay muchísimos más cambios que simplemente no se pueden incluir en un solo artículo. ¿Qué esperas? ¡Sal y trata de experimentarlos!

HTML por Dominatio.
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